سلطان
12-28-2006, 08:43 PM
من منا لا يعرف الأسطورة ريزيدنت إيفل والتي عرفناها منذ عقد من الزمان، حيث فاجأتنا بأول لعبة والتي غيرت معنى Video Games إلى يومنا هذا !!
فهل تعلم عزيزي أن Resident Evil هي اللعبة التي اخترعت نوع أو مفهوم ألعاب رعب البقاء Survival Horror Games
فمنذ ظهورها لأول مرّة على PlayStation الأول في عام 1996 كانت السبب الرئيسي لشراء هذا الجهاز.
لقد قدم إمبراطور ألعاب الرعب شنجي ميكامي في تلك السنة عبقريته الفريدة من نوعها والحاسمة والتي تربعت على عرش ألعاب رعب البقاء .
ومنذ ذلك التاريخ عرف العالم روعة هذه السلسلة series، وبدأ متعطشاً للمزيد منها، فأصدر ميكامي جزئه الثاني في أواخر ديسمبر من عام 1997 والذي أصبح أكثر إثارة وتشويقاً وشهرة وصدر على عدة أجهزة وهي PS1, PC, DC, N64, GC
وفي الحادي عشر من شهر نوفمبر عام 1999 قام العبقري بإصدار الجزء الثالث من السلسلة وهي Resident Evil 3 Nemesis والتي كانت بطلتها جل فالنتاين Jill Valentine وهي أحد الشخصيتين الرئيسيتين في الجزء الأول. وصرحت كابكوم CAPCOM أن مبيعات اللعبة منذ صدورها على جهاز البلاي ستيشن 1 ومع جميع الألعاب الفرعية فاقت عن 25 مليون وحدة !
وفي الثلاثين من مارس عام 2000 وباستخدام قوة جهاز الدريم كاست من شركة سيجا SEGA Dreamcast تم إصدار Resident Evil Code: Veronica وتعتبر أحداث هذا الجزء بعد ثلاثة أشهر من أحداث الجز الثاني من نفس السلسلة، وبطلته كلير ريدفيلد Claire Redfield أحد الشخصيتين الرئيسيتين في الجز الثاني وأخت بطل الجزء الأول كرس ريدفيلد Chris Redfield وقد كان هذا الجزء بحق من أروع ما قدمته كابكوم في ذلك الوقت.
تلا ذلك في 08/31/2000 وعلى البلاي ستيشن الأول، إصدار أول لعبة بطابع ريزيدنت إيفل وبأسلوب منظور الشخص الأول first-person/gun-shooting ولكن أحداثها وشخصياتها لم تكن مرتبطة بالقصة الرئيسية للسلسلة، وبسبب جماهيرية هذا الإصدار تم في June 2001 إصدار Gun Survivor 2 - BioHazard Code: Veronica والتي جمعت كسابقتها ما بين أسلوب منظور الشخص الأول ورعب البقاء mixes first-person action with survival-horror وبنفس أبطال قصة كود فيرونيكا.
وفي Nov 10, 2002 قامت شركة كابكوم بالعودة إلى الوراء وإلى ما قبل أحداث الجزء الأول من السلسلة بإصدارها لـ Resident Evil 0 حصرياً على جهاز الـ GameCube بناءاً على اتفاقية وقعت بين CAPCOM وشركة Nintendo باحتكار السلسلة لصالح الأخيرة لمدة تحددها كابكوم حسب تقديراتها، وهذا الخبر أتى كالصاعقة على مالكي الـ PS2 والـ X BOX وكان ذلك في مطلع عام 2000
بعد ذلك قامت كابكوم بإعادة إصدار الجزء الأصلي الأول وبنفس القصة ولكن برسوم أكثر جودة ونقاء وذلك باستخدام تقنية رسوم الكومبيوتر الـ CG وتقنية الرسوم الواقعية Real-Time Graphics واستخدام قوة الجيم كيوب.
وتلا ذلك إعادة إصدار جميع الأجزاء السابقة على الجيم كيوب وهي الجزء الثاني والثالث نميسيس، وكود فيرونيكا، ولكن ليس بشكل جديد، وإنما عملية نقل مثلية أو ما يسمى بالـ Translation من اللعبة الأصلية وبمحركها الأصلي كما هي لتستخدم على جهاز آخر وبتغييرات وتحسينات طفيفة عن اللعبة الأصل.
دمتم بود
فهل تعلم عزيزي أن Resident Evil هي اللعبة التي اخترعت نوع أو مفهوم ألعاب رعب البقاء Survival Horror Games
فمنذ ظهورها لأول مرّة على PlayStation الأول في عام 1996 كانت السبب الرئيسي لشراء هذا الجهاز.
لقد قدم إمبراطور ألعاب الرعب شنجي ميكامي في تلك السنة عبقريته الفريدة من نوعها والحاسمة والتي تربعت على عرش ألعاب رعب البقاء .
ومنذ ذلك التاريخ عرف العالم روعة هذه السلسلة series، وبدأ متعطشاً للمزيد منها، فأصدر ميكامي جزئه الثاني في أواخر ديسمبر من عام 1997 والذي أصبح أكثر إثارة وتشويقاً وشهرة وصدر على عدة أجهزة وهي PS1, PC, DC, N64, GC
وفي الحادي عشر من شهر نوفمبر عام 1999 قام العبقري بإصدار الجزء الثالث من السلسلة وهي Resident Evil 3 Nemesis والتي كانت بطلتها جل فالنتاين Jill Valentine وهي أحد الشخصيتين الرئيسيتين في الجزء الأول. وصرحت كابكوم CAPCOM أن مبيعات اللعبة منذ صدورها على جهاز البلاي ستيشن 1 ومع جميع الألعاب الفرعية فاقت عن 25 مليون وحدة !
وفي الثلاثين من مارس عام 2000 وباستخدام قوة جهاز الدريم كاست من شركة سيجا SEGA Dreamcast تم إصدار Resident Evil Code: Veronica وتعتبر أحداث هذا الجزء بعد ثلاثة أشهر من أحداث الجز الثاني من نفس السلسلة، وبطلته كلير ريدفيلد Claire Redfield أحد الشخصيتين الرئيسيتين في الجز الثاني وأخت بطل الجزء الأول كرس ريدفيلد Chris Redfield وقد كان هذا الجزء بحق من أروع ما قدمته كابكوم في ذلك الوقت.
تلا ذلك في 08/31/2000 وعلى البلاي ستيشن الأول، إصدار أول لعبة بطابع ريزيدنت إيفل وبأسلوب منظور الشخص الأول first-person/gun-shooting ولكن أحداثها وشخصياتها لم تكن مرتبطة بالقصة الرئيسية للسلسلة، وبسبب جماهيرية هذا الإصدار تم في June 2001 إصدار Gun Survivor 2 - BioHazard Code: Veronica والتي جمعت كسابقتها ما بين أسلوب منظور الشخص الأول ورعب البقاء mixes first-person action with survival-horror وبنفس أبطال قصة كود فيرونيكا.
وفي Nov 10, 2002 قامت شركة كابكوم بالعودة إلى الوراء وإلى ما قبل أحداث الجزء الأول من السلسلة بإصدارها لـ Resident Evil 0 حصرياً على جهاز الـ GameCube بناءاً على اتفاقية وقعت بين CAPCOM وشركة Nintendo باحتكار السلسلة لصالح الأخيرة لمدة تحددها كابكوم حسب تقديراتها، وهذا الخبر أتى كالصاعقة على مالكي الـ PS2 والـ X BOX وكان ذلك في مطلع عام 2000
بعد ذلك قامت كابكوم بإعادة إصدار الجزء الأصلي الأول وبنفس القصة ولكن برسوم أكثر جودة ونقاء وذلك باستخدام تقنية رسوم الكومبيوتر الـ CG وتقنية الرسوم الواقعية Real-Time Graphics واستخدام قوة الجيم كيوب.
وتلا ذلك إعادة إصدار جميع الأجزاء السابقة على الجيم كيوب وهي الجزء الثاني والثالث نميسيس، وكود فيرونيكا، ولكن ليس بشكل جديد، وإنما عملية نقل مثلية أو ما يسمى بالـ Translation من اللعبة الأصلية وبمحركها الأصلي كما هي لتستخدم على جهاز آخر وبتغييرات وتحسينات طفيفة عن اللعبة الأصل.
دمتم بود